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Não é fácil ganhar dinheiro com games no Japão

12 anos atrás

dori_asur_20.02.12

Embora o faturamento da indústria de games no modo geral continue crescendo ano após ano, a coisa não anda muito bem para muita gente e tem se tornado comum vermos um grande número de funcionários sendo demitidos assim que um jogo chega às prateleiras, sempre com a desculpa de que precisam passar por uma reformulação.

No Japão o quadro não é muito diferente e enquanto diversos profissionais reclamam do rumo tomado pelas desenvolvedoras locais, um estudo revelou que nos últimos dois anos, das 289 empresas pesquisadas, apenas 55% dos estúdios não tiveram prejuízo.

De acordo com o documento (PDF), os motivos para isso ter acontecido estariam na queda da demanda, tanto local quanto internacional e o aumento no custo de produção dos games, além do fortalecimento do Yen e infelizmente esses dados referem-se apenas as companhias maiores, já que ter acesso ao faturamento dos pequenos estúdios é um tanto complicado.

Mesmo assim é possível termos uma ideia do porque grande parte da bizarrice criatividade japonesa perdeu um pouco da sua força nos últimos anos e jogos como Asura's Wrath e Catherine tornaram-se tão raros e assim permitindo, pelo menos teoricamente, que as criações atinjam um público maior.

[via Develop]

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