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Arrecadação de Minecraft passa de US$ 33 milhões

Criador do jogo revela números impressionantes do jogo e mostra como ficar rico da noite para o dia.

07/04/2011 às 8:54

dori_mine_07.04.11

Basta frequentar algum fórum, blog ou rede social para perceber o monstro que se tornou o jogo indie Minecraft. Tendo feito sucesso basicamente graças a propaganda boca-a-boca, hoje ele já conta com mais de um milhão e oitocentos mil jogadores, mas foi com a revelação do seu criador de quanto o game já arrecadou que podemos ter uma noção melhor do que uma boa ideia brilhantemente executada pode significar.

Ao ser questionado sobre o assunto em um tópico no Reddit , Markus "Notch" Persson disse ele tenta não olhar muito para a conta onde o dinheiro está depositado, limitando-se a receber um salário pelo trabalho realizado diariamente. Porém, como ele afirmou que cerca de 800 mil pessoas pagaram € 9.95 na versão alfa e um milhão adquiriu o game como beta, pagando € 14.95, isso nos leva a impressionante soma de € 23 milhões, ou pouco mais de 33 milhões de dólares.

É bom dizer que este valor não representa o lucro da Mojang e sim a arrecadação total, que ainda foi diminuída pelos custos operacionais, as taxas cobradas pelo Paypal e pelos altos impostos da Suécia, mas mesmo assim, o game designer reconhece que se trata de uma enorme quantidade de dinheiro.

Foquem nos detalhes. O que faz com que a animação de um pulo pareça boa? O que é um bom menu principal? Tente finalizar alguns poucos projetos,” disse Notch aproveitando para dar uma dica aos desenvolvedores independentes, declarando também que sempre teve “tendência a acreditar que nunca esteve dando conta do recado, mesmo antes de começar a trabalhar no Minecraft, mas que não há nada melhor do que ter um sucesso como esse.” Eu imagino…

[via Gamasutra]

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