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RACER: o jogo de corrida real — literalmente

Grupo alemão cria um jogo de corrida 'real', literalmente.

13 anos e meio atrás

Dois meses de trabalho, uma caixa de geladeira desmantelada, um carrinho de controle remoto desses simples, um gabinete de fliperama e muita fita adesiva são os ingredientes usados por um grupo de (aparentemente) alemães para a construção do projeto RACER, uma brincadeira de gente grande que tenta recriar o look and feel dos video games na vida real — mais ou menos o caminho inverso do que os jogos tentam fazer há mais de três décadas.

A pista foi criada com base no lendário Wipeout, jogo da Psygnosis lançado originalmente para Playstation em 1995. Os controles foram implementados num gabinete de fliperama que, por sua vez, se comunica com um carrinho de controle remoto simples, desses comprados em qualquer lojinha popular. No teto do carro, uma câmera transmite, também sem fios, imagens em tempo real para o monitor do gabinete, na mesma perspectiva que a maioria esmagadora dos jogos de corrida apresenta. Confira o vídeo:

A jogabilidade não parece das melhores, e ainda é preciso jogar a dois, sendo que um funciona como o botão que "ressuscita" o carro caso ele capote e fique de ponta-cabeça — é a vida imitando a arte.

Apesar dos pesares, a execução é muito bacana, a ponto de despertar o desejo de (tentar) criar algo minimamente parecido, mas um pouco melhor que as pistas feitas com giz escolar que eu costumava fazer na infância para brincar com minha BMW de brinquedo :~

Fonte: OhGizmo!

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