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E3 2009 • Um pouco mais de SC Conviction

04/06/2009 às 12:29

Completando o que o Dori comentou sobre o jogo, e valendo realmente um segundo post. Estou falando da probabilidade desse ser um dos melhores jogos do ano de 2009. Sam Fisher simplesmente não volta melhorado, mas volta completamente novo. A jogabilidade travada e lenta (que tinha um por que), foi substituída por algo tão suave e cognitivo que jogar se torna um prazer muito grande, mas jogar novamente, um prazer ainda maior.

Graficamente o jogo é um absurdo, muitos detalhes, interação total com o ambiente, um mundo aberto de escolhas que só necessitam de bom senso para saber o que fazer. Gosta de Stealth? Ótimo, use as sombras e abuse dos objetos. Gosta de violência? Atire, derrube-o, bata a cabeça do inimigo contra o espelho, acerte o lustre e espatife o inimigo que ficar em baixo dele. O jogo parece um filme de ação com as regras bem ditadas, porém você é livre. Não quer bater a cabeça do inimigo contra o espelho? Jogue-o pela janela então. Não quer usar o lustre? Quebre o pescoço dele. Esse é um dos games que já constam na minha listinha de presentes do Papai Noel.

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