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CG: Prototype

15 anos atrás

De um tempo para cá eu tenho notado algo nas CGs que considero muito importante. Mais do que tentar se aproximar de imagens fotorrealistas, tenho visto uma crescente melhora em relação a direção dessas animações. Cada vez mais, parece que os autores estão tendo êxito em fazer com que esses pequenos vídeos fiquem cada vez mais próximos do cinema, principalmente ~quando assunto é tomadas de câmeras.

Um belo exemplo dessa conquista pode ser visto na abertura do jogo Prototype. Recheado de ação, violência e um enredo bastante promissor, a direção é bastante frenética e me faz acreditar que a produção do jogo será de altíssimo nível. Agora resta saber se a jogabilidade será boa e se o game é mais do que apenas um “rostinho bonito da multidão”.

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