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CG: Prototype

10/05/2009 às 13:32

De um tempo para cá eu tenho notado algo nas CGs que considero muito importante. Mais do que tentar se aproximar de imagens fotorrealistas, tenho visto uma crescente melhora em relação a direção dessas animações. Cada vez mais, parece que os autores estão tendo êxito em fazer com que esses pequenos vídeos fiquem cada vez mais próximos do cinema, principalmente ~quando assunto é tomadas de câmeras.

Um belo exemplo dessa conquista pode ser visto na abertura do jogo Prototype. Recheado de ação, violência e um enredo bastante promissor, a direção é bastante frenética e me faz acreditar que a produção do jogo será de altíssimo nível. Agora resta saber se a jogabilidade será boa e se o game é mais do que apenas um “rostinho bonito da multidão”.

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