Dori Prata 7 anos atrás
Ao logo dos anos vários pesquisadores tentaram encontrar uma relação entre o comportamento violento de algumas pessoas e os jogos eletrônicos. Um bom exemplo é o de Brad Bushman, professor na Ohio State University que em parceria com Jodi Whitaker, hoje na University of Arizona, que em 2012 publicou o paper “Boom, Headshot!: Effect of Video Game Play and Controller Type on Firing Aim and Accuracy”.
Nele a dupla afirmava que jogadores que se dedicavam frequentemente a jogos de tiro em primeira pessoa acabavam naturalmente se tornando melhores ao usar armas de verdade. Isso pode não estar necessariamente relacionado com a violência, mas se considerarmos a facilidade com que as pessoas podem adquirir uma arma nos Estados Unidos e nos massacres recentes acontecidos por lá, o estudo deixou muita gente preocupada.
Porém, desde então o resultado vinha sendo questionado por Patrick Markey, professor de psicologia na Villanova University e Malte Elson, da Ruhr University Bochum. A dupla inclusive publicou um estudo que ia na direção contrária, tentando associar o lançamento de jogos violentos com períodos em que a violência diminuía.
Eis que tanto tempo depois, a Publisher Communications Research soltou um comunicado informando que após um comitê avaliar o caso, a universidade de Ohio não pode confirmar as inconsistência mencionada pelos reclamantes, tudo porque os dados coletados por Bushman e Whitaker (convenientemente) desapareceram. Sendo assim, o estudo deixou de ser considerado. Segue um trecho da nota emitida pela universidade:
“A Ohio State University foi alertada sobre irregularidades em algumas variáveis dos dados coletados pelos Drs. Markey (Villanova U) e Elson (Ruhr U Bochum). A universidade e o Dr. Bushman foram incapazes de confirmar os valores das questionadas variáveis, porque os registros originais da pesquisa foram tirados da Ohio State University. Portanto, em novembro de 2015 o Dr. Bushman e a Ohio State University recomendaram a retração ou correção do artigo.”
Um detalhe importante é que esse não foi o único trabalho de Bushman que buscou jogar a culpa nos videogames. Em outro ele chegou a comparar os jogos com o cigarro, dizendo que embora fumar apenas um não vá lhe causar câncer de pulmão, fazer isso durante anos aumentará consideravelmente o risco, com o mesmo valendo para a agressividade e os títulos violentos. Então, fico me perguntando se um dia saberemos que os dados desse estudo também sumiram.
Fonte: Heat Street.