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Produtor do Lords of Shadow fala sobre um possível novo Contra

Para Dave Cox, um dos responsáveis pelo Castlevania: Lords of Shadow, próximo Contra deverá seguir um estilo bastante diferente dos originais, mas será que isso é bom?

15/08/2013 às 8:30

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Enquanto um novo capítulo para a série Contra não passa de rumor, a única coisa que os fãs podem fazer é esperar, mas qual seria o melhor caminho que os criadores poderiam seguir ao criar tal jogo, manter o estilo dos originais ou criar algo bastante diferente?

Bom, os saudosistas provavelmente não gostarão da opinião de Dave Cox, um dos principais responsáveis por resgatar o Castlevania com a série Lords of Shadow e que acha que eles não podem apenas repetir o que já foi feito.

Acho que se você irá trazer o Contra de volta deverá ser capaz de fazer algo único e intuitivo, algo que não tenha sido feito anteriormente. Você não pode apenas fazer um shooter genérico, precisa ter uma nova ideia. Penso que se tivermos uma nova ideia e pudermos combiná-la com o universo do Contra, isso seria especial.

Cox então criticou os últimos títulos da franquia, Contra 4 e Hard Corps: Uprising, justamente por eles não inovarem, por serem apenas remakes daquilo com o que estamos acostumados e que precisam fazer o mesmo que fizeram com o Castlevania, que na sua opinião manteve a essência dos originais, mas trouxe algo novo. Por fim, o executivo afirmou que se alguém for criar um novo Contra, ele se parecerá mais como uma nova propriedade intelectual, até porque terá que conquistar um público que não conhece a franquia.

Vocês podem até me chamar de saudosista, mas o que eu gostaria de ver é um Contra no estilo antigo, com visão em duas dimensões e no máximo gráficos em 3D, assim como a versão para PlayStation 2. É verdade que o Lords of Shadow ficou muito legal, mas de Castlevania mesmo ele tem pouco e ao pensar em um Contra com uma visão em terceira pessoa, não consigo deixar de imaginar um Gears of War e pior ainda se ele virar um FPS.

[via NintendoLife]

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