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Unreal Engine 3 será utilizada em simulador do exército dos EUA

Intelligent Decisions fecha parceria para que a Unreal Engine 3 seja o motor do simulador de infantaria do exército dos EUA.

11 anos atrás

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Não é de hoje que os games tem sido adotados – pelo menos lá fora - por diversas esferas do governo para ajudar a vida das pessoas e caso não saiba, há inclusive estúdios que se especializaram em criar os chamados serious games, como o MoonbaseAlpha ou o Zero Hour.

Para a Epic Games, ter a sua poderosa Unreal Engine 3 sendo utilizada para treinamento não é novidade, já que uma parceria com o FBI permitiria que o órgão recriasse cenas de crimes com a ferramenta e agora eles anunciaram um acordo com a Intelligent Decisions para que o exército norte-americano tenha o seu simulador de infantaria aperfeiçoado.

Um detalhe que merece ser mencionado é que no final de 2011 a mesma Intelligent Decisions revelou que usaria a CryEngine 3 para criar o Dismounted Soldier Training System (DSTS), num investimento avaliado na época em US$ 57 milhões, mas de acordo com Clarence Pape, vice-presidente de simulação e treinamento na desenvolvedora, a UE3 lhes permitirá criar situações realistas, além de lhes garantir acesso à Unreal Government Network, um canal criado pela Epic e pela Virtual Heroes que tem como intuito fornecer tudo o que for necessário para empresas que pretendem utilizar a engine para criar simuladores que servirão ao governo dos EUA.

Abaixo você pode ver um pouco do Dismounted Soldier Training System (DSTS) em ação e mesmo sendo uma versão mais antiga, é possível perceber o quão útil um simulador desses pode ser, além de mostrar porque nós estamos alguns séculos atrás dos ianques no que se refere a preparação para uma guerra.

http://youtu.be/fT-rFLlvdD4

[via Develop]

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