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US$ 28 separa jogo do financiamento pelo Kickstarter

04/12/2012 às 16:00

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Desde que a Double Fine mostrou ao mundo que era possível usar o Kickstarter para obter uma enorme quantia em dinheiro para financiar a criação de jogos, nós já vimos vários outros estúdios que souberam aproveitar as porta abertas pela empresa de Tim Schafer e muitos outros que fracassaram vergonhosamente na mesma tarefa, porém, acho seguro dizer que ninguém viveu uma situação tão decepcionante quanto o pessoal da DreamQuest Games.

Durante algumas semanas a desenvolvedora tentou levantar US$ 50 mil por lá para terminar o Alpha Colony, espécie de sucessor espiritual do M.U.L.E. e quando o relógio da campanha zerou, ficou faltando apenas US$ 28 para que a meta fosse atingida, o que impedirá o valor investidos pelos colaboradores de ser liberado para o estúdio.

Eu já havia investido tudo o que tinha para levar meu sonho tão longo (duas vezes!) e agora preciso alimentar minha família e focar em projetos que paguem minha contas,” declarou Christopher Williamson, fundador e presidente da DreamQuest. “Obrigado a vocês por todo o apoio e ajuda, e desculpe por termos chegado tão perto. Talvez tentemos novamente no futuro, quando eu tiver tratado das minhas necessidades financeiras e da equipe.

Tenho tentado criar esse jogo por quase 14 anos, então duvido que este tenha sido o final do Alpha Colony, mas tenho que ser responsável como dono de um negócio e como pai, aceitar a realidade de onde estamos no momento e do que o mundo precisa.

Após conhecer a triste história da DreamQuest, a pergunta que muitos devem estar fazendo é porque o próprio Williamson não dou a pequena quantia, mas como ele explicou, faltando apenas alguns segundo para o encerramento da campanha, ainda era preciso que US$ 828 fossem investidos, deixando-o sem esperanças e então alguém adquiriu a Angelic Edition, cujo valor era exatamente de US$ 800, não restando tempo para que ninguém pudesse investir o restante.

O executivo até sugere que a pessoa nem deveria ter tal valor e que no fundo sua intenção era apenas tentar provar alguma coisa, mas seja como for, Williamson parece resignado e afirmou que no fim das contas talvez isso tenha sido o melhor a acontecer.

[via Polygon]

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