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BioShock Infinite não terá multiplayer

26/11/2012 às 8:30

dori_bio_26.11.12

Embora eu considere o primeiro BioShock uma das melhores experiências que já tive com um jogo eletrônico, quando o seu sucessor foi anunciado duas coisas me incomodaram, a ausência de Ken Levine na equipe de produção e a confirmação de que o game teria um modo multiplayer.

Eu sei que ninguém é obrigado a encarar os mata-matas online dos jogos e após o lançamento do BioShock 2, até vi algumas pessoas afirmarem que a modalidade é divertida, mas ainda assim, na minha opinião um dos grandes destaques do título que deu origem à série estava na solidão que enfrentávamos ao vasculhar o fundo do oceano e mesmo sem ainda ter jogado a continuação, sempre tive a sensação de que guerrear contra outros jogadores em Rapture é algo totalmente desnecessário.

Como nesta geração parece ter caído sobre as desenvolvedoras uma lei de que se um jogo não tiver partidas online ele não venderá, algumas pessoas estavam curiosas para saber se o BioShock Infinite também contaria com tal modo e ao ser questionado sobre isso pelo Twitter, Ken Levine foi taxativo ao eliminar essa possibilidade.

Um detalhe que merece ser mencionado é que embora o novo jogo esteja sendo desenvolvido pela Irrational Games, ele será distribuído pela 2K Games, mesma empresa responsável pela produção do Spec Ops: The Line e que impôs que o título tivesse um multiplayer, algo que de acordo com a equipe de produção, poderia ter prejudicado todo o projeto, mas ao que tudo indica, Levine e seus comandados possuem mais autonomia para decidir o que podem fazer.

[via Polygon]

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