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Estúdio explica preço baixo do Torchlight II

25/09/2012 às 10:10

dori_torch_24.09.12

Eu sei que criticar a Blizzard é algo tão perigoso quanto discutir política ou religião, mas sejamos francos, não é muito difícil encontrarmos pessoas que não gostaram das mudanças que o Diablo III trouxe à série e com o recente lançamento do Torchlight II por US$ 20, fica ainda mais complicado defendermos a gigante.

Oras, o jogo da Runic Games tem recebido inúmeros elogios, inclusive ostentando uma média maior no Metacritics do que o seu concorrente e caso você esteja se perguntando como a Runic Games consegue obter lucro vendendo sua criação por um valor tão baixo, o co-fundador da companhia, Max Schaefer, explica o segredo:

Vendemos por US$ 20 porque queremos uma comunidade maior e para que todas as pessoas ao redor do mundo aproveitem nosso jogo. Nem todos possuem US$ 60 sobrando. Além disso, a distribuição digital, como o Steam, torna o negócio economicamente mais viável para uma companhia como a nossa. Não podemos obter lucro vendendo o game fisicamente por US$ 20, mas nos sairemos bem com este preço por causa da distribuição digital.

Schaefer também falou sobre a pirataria, afirmando que uma empresa do tamanho deles não conseguirá solucionar o problema e que a última coisa que querem é punir os consumidores honestos. Além disso, para ele, se o jogo for bom e tiver um preço justo, as pessoas terão menor motivos para pirateá-lo e os que o fizerem acabarão comprando o game.

Quer dizer, este é mais um caso de um pequeno estúdio mostrando a algum dinossauro como os jogadores gostam de ser tratados e se você ainda não se convenceu de que o Torchlight II vale a aquisição, saiba que vários conteúdos adicionais gratuitos estão previstos para os próximos meses e que no site oficial há uma demo disponível.

[via PCGamer]

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