Dia 13 de setembro a Nintendo fez uma pequena conferência pré-TGS e revelou algumas novidades sobre o 3DS e os próximos títulos do console portátil. Uma atualização deverá incluir a opção de gravação de vídeos 3D e algumas novidades para o StreetPass Mii Plaza em algum momento em Novembro desse ano.
No momento o 3DS só permite ao usuário tirar fotos em 3D. Nenhuma especificação sobre a resolução do vídeo foi dada, ou se haverá meios de publicá-lo ou compartilhá-lo com seus amigos.
Junto com a notícia do update de firmware, a Nintendo também revelou alguns títulos de peso que estão vindo para o console, como a versão 3D de Mario Tennis, Paper Mario e Luigi’s Mansion 2. Também confirmaram que pode-se esperar o lançamento de Animal Crossing e Kid Icarus para 2012, aumentando o número de títulos da própria Nintendo no portátil.
Já na TGS, tivemos mais notícias sobre o lançamento de Monster Hunter 3GS — versão revisada do jogo de Wii — e o anúncio de Monster Hunter 4, próxima versão do jogo popular em terras orientais. Mais jogos de terceiros estão vindo para o console, como Ace Combat, Resident Evil: Revelations e Metal Gear Solid: Snake Eater, criando uma gama muito maior de opções para os atuais donos de 3DS.
Sobre o novo periférico, que adiciona um analógico ao portátil, a Nintendo revelou que custará 1.500 ienes (cerca de R$ 33) e vai precisar de uma pilha AAA para funcionar. Os jogos que já prometem compatibilidade são os Monster Hunter, Resident Evil, Metal Gear Solid, Ace Combat e outros jogos ainda a serem anunciados.
Apesar de ter um line-up decente de software chegando, os investidores parecem ainda ter medo de apostar suas fichas no 3DS. Seguido desses anúncios, as ações da Nintendo caíram cerca de 5% no dia 14, o que contabiliza 56% a menos que no começo do ano. Analistas duvidam que as vendas de 3DS alcancem as 16 milhões de unidades até o fim do ano, mesmo com o aumento impressionante do mercado.
Depois dos tropeços e mancadas da Nintendo, parece que o 3DS pelo menos terá suporte de bons títulos, o mesmo motivo que alavancou as vendas do primeiro DS. Se o analógico extra se tornar padrão em todos os jogos, será necessário o lançamento de um novo modelo, ou bundle muito convincente para forçá-lo nos consumidores, mas ainda é possível que dê certo. (Mas fala sério, PILHAS?)